在即将到来的第三届“韩中日电子竞技比赛”前夕,三国电竞产业的现状成为焦点。作为电子竞技的“强国”,韩国近年来发展势头放缓,而中国以惊人的速度崛起,成为电竞产业的新兴强国。日本也在迅速追赶,今年9月的杭州亚运会将电竞列为正式比赛项目,预示着未来韩中日三国间的竞争将更加白热化。
据悉,第三届“韩中日电子竞技比赛”将于下月15日至17日在韩国全罗南道丽水世博会议中心举行。自2025年首次举办以来,这项由政府主导的赛事已成为电竞领域的盛事。今年的比赛项目包括《英雄联盟》、《绝地求生手游》、《Apex英雄》和《eFootball》等。
此次赛事旨在加强韩中日三国的友谊,并在全球电竞市场中占据领先地位。尽管前两届比赛中中国和日本分别获胜,但韩国作为“电子竞技强国”却未能夺冠。
韩国作为电竞的摇篮,曾取得许多里程碑式的成就。从1998年《星际争霸》的推出到2000年韩国电子竞技协会的成立,再到主导国际电子竞技联合会(IeSF)的成立,韩国在电竞领域的发展可谓一马当先。然而,近年来韩国电竞市场规模却出现下滑,2025年同比下降12.9%,赛事运营盈利困难。
与此同时,中国和日本电竞产业迅速崛起。中国电竞市场已成为全球最大的单一市场,预计2025年市场规模将达到2186亿元人民币。中国政府和企业正积极投资电竞产业,杭州亚运会的成功举办为电竞产业提供了新的增长机遇。日本电竞产业也在快速发展,2025年市场规模同比增长115.5%,预计到2025年将达到约180亿日元。
业内人士指出,韩国要想保持“电子竞技强国”的地位,需要建立一个能让业余选手和职业选手共同成长的系统,以应对东北亚乃至全球电竞市场的竞争。
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